虚幻5引擎打造的FPS新作《NoLaw》正式公开!赛博朋克风格融合消光元素?

更新:2026-01-19 12:14:21

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《PUBG: BATTLEGROUNDS》的发行商KRAFTON于今日正式宣布推出全新的第一人称开放世界射击RPG游戏——《NO LAW》。这款游戏由曾开发过《The Ascent》的瑞典工作室Neon Giant负责打造,并且在The Game Awards 2025(以下简称TGA2025)上完成了首次公开亮相。目前,该作品正朝着登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S等多个平台的目标推进开发工作。

视频:

在《NO LAW》的世界里,玩家将扮演曾经的特种部队成员格雷·哈克。原本他早已脱离硝烟,在城市的一角默默打理着花草,过着平静的生活,可一场毫无预兆的暴力冲突却骤然搅乱了这份安宁。为了夺回被抢走的一切,也为了直面这座背叛了自己的城市,哈克不得不重新唤醒潜藏在身体里执行秘密任务的本能,带着为自己量身打造的装备,毅然踏入了危机四伏的街头。

游戏的故事舞台,搭建在霓虹闪烁与暗影交织的港口都市“欲望港”。这座傍海而建、层叠纵深的城市,将混乱与欲望奉为唯一准则,街头巷尾满是动机不明、个性鲜明的人物——从屋顶花园到下层街区,城市的每一处角落都会因玩家的选择产生回应,构建出一个鲜活且持续变动的开放世界。

玩家在《NO LAW》里的每一次抉择都会产生连锁反应。是选择支援伙伴还是彻底铲除对手?是选择隐秘潜入还是正面硬刚?哪怕身处“无法之城”,任何行动都难逃相应的后果。玩家可以通过反复游玩,持续解锁故事的全新走向、结识新盟友并触发不同结局,让剧情、道德抉择与战斗环节交织融合,共同打造出沉浸式的游戏体验。

借助虚幻引擎5的卓越性能,《NO LAW》成功打造出紧张刺激的第一人称战斗系统与极高的玩家自由度。不管你倾向于精准射击、隐秘暗杀还是无差别破坏,个人的游戏风格都能创造出独一无二的体验。你可以精通先进的军火改装技术,运用科幻装备和垂直移动技能,使每一次任务都变成专属于你的复仇与生存对决。

Neon Giant的运营总监Claës af Burén称:“《NO LAW》是我们工作室发展进程中的关键一步。我们曾在《The Ascent》里摸索出世界构建、系统设计与叙事相关的经验,而这个新项目正是在这些经验的基础上进行了拓展——不仅规模更大、反馈更及时,故事也更能让玩家产生代入感。”

《NO LAW》是Neon Giant加入KRAFTON全球工作室体系后开启的全新创意篇章,也象征着KRAFTON持续推动独特且高品质游戏体验的愿景——在玩法、技术和世界观上都将不断突破边界。

视频截图:

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