王者荣耀萌新入门指南

更新:2026-01-26 16:26:11

实际上,王者荣耀里多数玩家都没仔细研究过游戏规则,刚接触就直接打排位,使得很多玩家的游戏基础相当薄弱。对于新手而言,必须在入门阶段多花心思,只有这样,才能比普通玩家取得更好的成绩。

1.胜负条件

游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。

这是游戏中最最简单的一件事情了,却也是新手玩家最容易忽略的一件事情。为什么会这样呢?因为,每个新手都是从青铜段位开始打的。

段位越低,“幺蛾子”越少,在青铜局几乎是没有的。所谓的“幺蛾子”,就是那些在玩家意料之外的事情。

按照常规的游戏逻辑,只要我方占据上风,将对手压制得毫无喘息之机,这一局游戏通常就能顺利拿下。这个逻辑在低分段对局中是成立的,因为低分段玩家大多不擅长应对逆风局面,既不懂如何在劣势下运营兵线,也不知道怎样规避对手的逼团节奏,一旦劣势过大,基本就失去了翻盘的可能。

在这种游戏惯性思维的影响下,绝大多数新手会把王者荣耀简单等同于一款打架游戏,觉得哪方人头拿得多,哪方就能获胜。结果,这些玩家往往会忽略游戏里最基础的规则设定。

这也是为什么,那些不高不低的对局中,经常出现超级兵拆掉水晶、敌方单个英雄偷掉水晶的情况。

你知道最令玩家生气的情况是什么吗?

对局一路拖入大后期,那场团战持续了相当长的时间,最终还是你们技胜一筹,将对手五人全部击溃。可让人意外的是,超级兵早已蚕食掉大部分水晶,等你们反应过来时,局势已然无法挽回。

新手会问,超级兵上高地了,为什么没有提示?

那是因为,你们的高地塔破掉了,超级兵只有在攻击水晶的时候才会给你们提示,但是,当超级兵攻击你们的水晶时,一切已经晚了。

所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是一个打架的游戏。

2.英雄战斗的原理

玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。

所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:

英雄A和英雄B各自拥有一定的初始血量,随后二者进入相互攻击的状态;每次攻击都会产生相应的伤害数值,这些伤害会施加到被攻击的英雄身上,导致其血量随之降低;一旦某个英雄的血量数值降至0,该英雄便会宣告阵亡。

3.阵亡过程

从原理层面来说,当一个英雄的血量耗尽时,他便会阵亡。不过在实际对战过程中,要使一个英雄的血量降至0,难度相当大。依据我的统计数据,影响英雄阵亡的因素大概有23个。

还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?

这就需要看23个影响因素的作用结果了。

(1)攻击类型和防御类型

游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。

英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。

如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;

如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。

也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。

(2)移速

如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻击来到之前已经跑开了,就可以躲开伤害,A无法击杀B。

(3)攻速

如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被击杀。

(4)回血

如果英雄B拥有不错的回血能力,在英雄A的伤害来到之前已经回复了一定的血量,A同样无法击杀B。

(5)吸血

如果英雄B拥有吸血,在A的伤害来到之前先攻击小兵或者野怪吸了一点点的血量,就可以阻止被杀。

(6)减伤

如果英雄B拥有减伤的能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。

(7)免伤

如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B还有可能反杀A呢!

(8)真伤

如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以透过英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就无法自救了。

(9)沉默

如果英雄B拥有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。

(10)控制

如果英雄B有控制能力,比方说可以击退A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。

(11)霸体

如果英雄A拥有霸体,就可以免疫英雄B的控制了。

(12)压制

如果英雄B拥有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B同样可以控住英雄A。

(13)位移

如果英雄B拥有很不错的位移能力,可以快速转移位置,英雄A无法追上,自然无法击杀B。

(14)复活

如果英雄B带了复活甲或者有复活技能效果,即使被A击杀了也可以复活,A不算击杀数。

(15)技能刷新

如果英雄A拥有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以击杀B。

(16)隐身

如果英雄B可以隐身,英雄A会瞬间失去目标,英雄B自然就安全了。

(17)无法选中

如果英雄B可以触发无法选中状态,那么英雄A的攻击自然会落空。

(18)无敌

如果英雄B买了辉月这件装备,可以开启无敌状态,自然能躲过一劫。

(19)伤害格挡

如果英雄B是铠,他就有了伤害格挡的能力,英雄A的伤害自然无法击杀他。

(20)支援

如果英雄A在攻击英雄B的间隙中,英雄B的队友来支援了,队友就会帮英雄B挡住伤害,还有可能反手击杀A。

(21)护盾

如果英雄B拥有不错的护盾能力,可以在英雄A的攻击来到之前激发护盾,自然可以抵消掉大量的伤害。

(22)减攻击

如果英雄B拥有减少敌人攻击力的能力,可以把效果作用在A上,A的伤害就无法击杀B了。

(23)缴械

如果英雄B是盘古,就可以让英雄A缴械,这样A就无法普攻,伤害能力自然会受到影响。

所以,王者荣耀只是入门简单,真正深入了,是一个非常复杂的对战游戏。

4.英雄能力增强

有一种能显著降低英雄对战复杂性的办法,就是设法提升英雄的能力值。要是英雄A的能力远超过英雄B,那23个影响战斗的因素便无需考虑,英雄A能够直接击败英雄B。

那么,我们如何提高英雄的能力呢?主要是3个方法。

(1)提高英雄等级

英雄一共15级,如果英雄A已经10级了,而英雄B只有5级,想都不用想,英雄A完胜。

(2)购买更好的装备

游戏里能买装备,要是英雄A已经买了5件大件装备,英雄B却只有2件,差距这么大的话,英雄B不管怎么努力反抗,都没法战胜英雄A。

(3)佩戴更正确的铭文

并非英雄只要配备150级铭文就足够,关键还在于铭文搭配是否得当。若英雄A的铭文组合更为合理,而英雄B只是随意搭配铭文,那么英雄A就能更轻松地战胜英雄B。

玩家如何获得合理的铭文呢?

游戏中有铭文推荐,新手玩家可以直接用职业玩家或者高手玩家的推荐,不需要自己去推敲。

游戏规则不难,但很多玩家都说不全。作为新手,提前知道这些内容对自己水平提升是很有帮助的。

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