更新:2026-01-26 18:52:05
对于刚接触饥荒的新手玩家而言,首先要面对的挑战就是黑夜。游戏中的时间划分为白天、黄昏与夜晚三个阶段,要是角色在黑夜中没有任何光源,就会遭到黑夜的攻击(也就是玩家常说的“查理摸你”,关于查理的具体身份,大家可以去了解饥荒的背景故事)。一般在黑夜中待上大约五秒,角色就会被攻击一次,每次攻击会造成100点伤害,很多萌新的第一次死亡都是因为黑夜。解决这个问题其实很简单,开局时先收集草和树枝这些基础资源,首要目标是凑齐制作火把的材料。
草和树枝是最基础的资源,几乎遍布整个地图,空手就能采集。有了第一根火把后,就可以开始探险了——只要在黑夜降临时手持火把,就不会受到伤害。火把有耐久度,用完可以再做一把。这里有个小技巧:黑夜来临时,能用火把点燃身边的树来节省火把耐久。开局是秋天,夜晚比较短,晚上烧一棵落单的树就能度过一晚。注意别烧靠在一起的森林,不然可能会烧掉一整片,找落单的树就行。
在确保自己储备了足够的草和树枝后,就可以开启探险之旅了。游戏刚开始时,玩家往往没有明确目标,首要任务便是探索地图——在游戏初期把整张地图都探索清楚,不仅能为后续建家时前往对应区域收集资源提供便利,还能找出猪王、海象营地等重要地点(具体内容下文会详细说明),方便之后往返。更关键的是,探图过程中还能沿途收集基础物资,把物品栏和背包都装满,这样等探图结束开始建家时,就能直接动手,无需再额外花时间收集资源了。
探图的核心操作是沿河岸行进,出生后先定位到一条河流,接着顺时针或逆时针顺着河岸持续行走,直至返回起始位置;行进途中需收集各类资源,同时通过查看地图来调整行进方向,按键盘M键可打开地图;若视角感觉不适,可按Q键和E键切换视角。
饥荒中的角色具备三项主要的属性数值。

从左到右依次是饥饿值、精神值与血量,玩家能在右上角查看这些状态。首先得关注饱食度——毕竟游戏叫“饥荒”,不饿死是首要任务。游戏初期的食物来源,主要靠地上随处可见的胡萝卜和浆果:探图时能看到地面的胡萝卜,还有浆果丛,空手就能采摘放进物品栏,鼠标右键点击就能吃。得时刻留意饱食度别太低,一旦饱食度降到零就会开始掉血,至于血量归零的后果,这里就不用多解释了吧。
解决温饱这一最基础的需求后,精神值会随之下降(上图中间的图标代表精神值)。精神值也被称为san值,俗称“脑残值”。在黄昏和夜晚时段,精神值会持续减少;此外,与蜘蛛等非友善生物接触时,精神值同样会降低。当精神值过低时,会刷新影怪攻击玩家,同时玩家的屏幕会出现虚幻摇晃、视线模糊的现象,耳边还会响起诡异的声音。游戏初期提升san值,最直接的方法是捡花。在探索地图的过程中,地面上会散落着花朵,无需工具,空手就能拾取,每朵花可恢复5点精神值。收集到的花朵还能在制作栏中合成花环,装备花环后便能持续恢复精神值。