更新:2026-02-10 19:36:14
索尼今日再度为玩家带来了一款全新的PS4平台游戏——《原始杀戮:起源(PrimalCarnage:Genesis)》。该作将采用分章节形式推出,以第一人称视角展开,由“虚幻4”引擎打造,官方也同步公布了游戏的首支预告,一起来欣赏吧!
《原始杀戮:起源》首个预告:
《原始杀戮:起源》是以恐龙为核心主题的作品,它融合了线性的游戏体验与开放世界的探索模式,玩家将以人类第一人称的视角来审视这个世界。索尼公司指出,“次世代渲染技术是打造出葱郁小岛环境的关键所在。”
关于游戏采用分章节的呈现形式,LukewarmMedia的游戏总监Aston Andersen坦言,做出分章节制作内容的决定并非易事,不过这种形式与游戏的风格十分契合。“采用分章节的模式后,最终谁能成为胜利者要到最后才会揭晓,这取决于游戏中一个个情节里玩家所做出的多重选择。”该游戏由LukewarmMedia工作室负责开发,是2012年PC独占游戏《原始杀戮》的续作。2012年推出的《原始杀戮》属于非对称性多人射击游戏,而《起源》则会为玩家带来沉浸式的、以剧情为驱动的单人游戏体验,并且会效仿《行尸走肉》的模式,以分章节的形式推出。
这让我们拥有了相当大的灵活调整空间,毕竟分章节的开发模式有个很特别的好处——能借助玩家对上一章节的反馈来规划下一章节的内容方向。要是玩家确实期待看到更多机械化战场的元素,或者有人对游戏里的某些部分不太满意,我们都可以通过这种方式及时把开发重点调整到其他方向上。
不过这款游戏目前还处于早期开发阶段,暂时没有实机画面对外公布,对本作抱有期待的玩家请持续关注91单机网的后续报道!
高清视频截图:
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