更新:2025-12-19 10:43:21
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏于近日正式发布。开发团队透露,该作在创作过程中深受《博德之门》《巫师》等经典RPG作品的启发,力求为玩家呈现一个即便游戏通关后,仍能让人久久回味的动人故事。
Steam商店页面:《The Vernyhorn》
官方预告:
《The Vernyhorn》是由一个小型团队开发的作品,他们的创作思路并非执着于构建宏大的世界版图,而是把重心放在挖掘故事深度、渲染沉浸氛围以及传递情感共鸣上。这款游戏致力于呈现充满氛围感的场景、引人思索的角色对话,同时还会融入别具一格的幽默与讽刺元素。开发团队透露,他们计划在项目早期阶段邀请支持者参与测试,通过与社区的协作来进一步打磨和完善这款游戏。
游戏的剧情围绕着一位被过往纠缠的普通人展开,他在一个由迷信与黑暗交织而成的残酷世界里艰难求生。这并非是英雄拯救世界的故事,而是一段直面内心脆弱与残酷现实的旅程。玩家所做的选择会带来深远的影响,同时还有一个神秘的“内心声音”不断与主角对话,质疑他的决定,挑战他的信念。
《The Vernyhorn》的战斗系统着重突出动态效果与真实感。为此,开发团队特意邀请了世界HEMA剑术冠军Antoni Olbrychski,以及曾参与《赛博朋克2077》动作捕捉的演员Morgan Myśko参与动作捕捉工作,力求构建精准且专业的战斗体验。游戏倡导玩家为了生存可以不拘一格,像踢击、头槌、勒颈这类“不够体面”的绝境动作,都属于战斗环节的一部分。不仅如此,游戏还引入了受《最后的武士》启发而设计的“先手伏击”机制,让玩家能够在紧张的局势下率先发起攻击。
游戏世界由森林、沼泽、山地与海岸等多个有机相连的生态区域组成。为了营造身临其境的氛围,开发团队曾前往波兰各地,对真实地点进行扫描重建和环境音效采集。游戏画面是基于RTX 4070实时录制的,且以60帧的速率运行。
游戏大幅精简了界面指引,既没有发光箭头也没有任务标记,鼓励玩家通过观察与理解来和世界产生互动。此外,生存机制在游戏里也占据重要地位,玩家得依据环境挑选合适的衣物、备好充足的补给,并且谨慎规划行进路线,以此应对寒冷、饥饿这类自然挑战。
《The Vernyhorn》目前还没有公布具体的发售日期。
视频截图: