口碑神作《暗影火炬城》的续篇震撼登场,《ZOOPUNK》正式开启“动物朋克”3D新纪元

更新:2025-12-19 11:34:47

“专业比激情更好,完成比完美重要”——究竟是哪款游戏,让《黑神话:悟空》制作人冯骥留下这样的评价?能让微软Xbox总裁Phil Spencer沉浸其中超过11小时,还在科隆游戏展上再次点名力荐?更被Sony全球工作室前总裁选为2021年度挚爱?所有这些赞誉,都汇聚到了同一款游戏身上——《暗影火炬城》。如今,它的IP新作《ZOOPUNK》已正式与玩家见面。

11月21日凌晨,《暗影火炬城》的IP新作《ZOOPUNK》于Xbox Showcase完成全球首曝,国内外媒体也同步发布了首曝PV。作为前作曾获Steam“特别好评”、IGN 8分及Fami通黄金殿堂等出色口碑加持的续作,该作在玩法与表现形式上迎来全面升级——从横版动作类型迭代为3D高速动作游戏,玩家熟悉的“动物朋克”世界观也将以更具视觉冲击力的姿态再度呈现。

从横版到3D,"动物朋克"世界的全面进化

首曝PV以一场精彩的潜入行动拉开序幕。兔子老雷带领犀牛老白、花栗鼠翠杉从河马帮派手中夺取火种,片尾以老雷的那句"该回去拯救火炬城了"作结,为后续剧情留足悬念。

新作最直观的升级,依旧体现在3D化所带来的战斗体验转变上。兔子老雷能够在敌群之中腾空跃起,通过旋转挥鞭来攻击周围的目标;犀牛老白的链锯大刀则可以从不同角度切入,对前方敌人展开连续横扫。这些在横版场景里受到限制的动作设计,一旦置于3D空间之中,不管是动作的自由度,还是打击所产生的冲击力,都有了显著的提升。

多角色协同作战同样是个值得留意的方面。在PV的实机演示中,可以看到多角色切换的战斗画面,不同角色的战斗风格有着明显区别:兔子老雷的双鞭擅长灵活走位与范围攻击,犀牛老白的链锯大刀以力量压制为核心,花栗鼠翠杉则采用敏捷的远程射击策略。从所呈现的内容判断,这套机制已经具备了相对完整的初步形态。

从展示的几个大场景镜头来看,地图设计的野心不小。PV里出现了多个视野开阔的大场景,比横版时期的线性流程更强调探索空间的延展性,这在关卡丰富度和沉浸感上都有直观的提升。

美术风格在延续前作高水准的同时实现了清晰的进化。角色服饰里的军装风细节、载具所呈现的机械质感、废土工业风的场景氛围,这些为人熟知的柴油朋克元素经过3D化处理后,表现力有了明显提升。“动物朋克”的标志性特征依旧突出,而整个世界的呈现也比横版时代更具层次感。

藏在细节里的东方韵味

除了玩法设计,游戏里对中国元素的精细打磨同样值得细细品味。开场场景的背景中,上海浦东的建筑轮廓若隐若现;帮派的旗帜上印着醒目的“霸”字,喽啰的装备上标有“甲”字标识,墙面还能看到“牛爷爷在此”的涂鸦……这些散落各处的细节,为这个充满朋克风格的虚拟世界,注入了不少鲜活的生活气息。

往深处探究,东方美学的印记渗透在游戏的每一处细节里。角色所使用的戈、枪等冷兵器的设计,明显带有东方文化的底色;建筑的飞檐造型、街道的规划布局,也都能看到东方城市的影子。叙事中流露的江湖义气,让整个故事读起来如同发生在平行时空的中国式冒险,这使得各种国风元素之间的融合显得十分自然。

《ZOOPUNK》的创作思路延续了《暗影火炬城》的方向——把本土文化融入世界观构建之中。从《暗影火炬城》入选央视年度总结,到《ZOOPUNK》登上Xbox Showcase,钛核团队在文化内涵的呈现与面向国际市场的表达之间,寻得了巧妙的平衡点。

在国产游戏加速走向海外的当下,像《ZOOPUNK》这类坚持本土文化表达的作品,正以自身的方式让中国元素在国际舞台上被更多人看见。从《暗影火炬城》到《ZOOPUNK》,钛核用实际行动诠释着“完成比完美更重要”的开发理念。正如冯骥所评价的“成熟、理性与克制”,这或许正是国产游戏应有的模样。

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